unity3d - Unity3D - 在不同的环境中使用不同的依赖项
问题描述
我使用 Unity 2019.3
我在 manifest.json 中定义了我的依赖项,如下所示:
{
"dependencies": {
"com.emt.foo1": "https://github.com/emt/foo1.git",
"com.emt.foo2": "https://github.com/emt/foo2.git",
...
}
}
但是当我在本地开发时,我想使用不同的版本,也许是本地版本,例如:
{
"dependencies": {
"com.emt.foo1": "file:/home/emt/packages/foo1",
"com.emt.foo2": "https://github.com/emt/foo2.git",
...
}
}
有没有办法为不同的环境定义不同的包?
解决方案
是的,您可以定义本地依赖项。这是关于它的 Unity 文档。
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