首页 > 解决方案 > Unity3D - 在不同的环境中使用不同的依赖项

问题描述

我使用 Unity 2019.3

我在 manifest.json 中定义了我的依赖项,如下所示:

{
  "dependencies": {
    "com.emt.foo1": "https://github.com/emt/foo1.git",
    "com.emt.foo2": "https://github.com/emt/foo2.git",
    ...
  }
}

但是当我在本地开发时,我想使用不同的版本,也许是本地版本,例如:

{
  "dependencies": {
    "com.emt.foo1": "file:/home/emt/packages/foo1",
    "com.emt.foo2": "https://github.com/emt/foo2.git",
    ...
  }
}

有没有办法为不同的环境定义不同的包?

标签: unity3d

解决方案


是的,您可以定义本地依赖项。是关于它的 Unity 文档。


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