c++ - 具有特征的 3d 矩阵
问题描述
我目前正在尝试在 C++ 中生成一个 100x100x100 的整数矩阵。但是,我遇到了一般 C++ 数组的一些堆栈溢出问题。
我的项目已经在使用线性代数的 Eigen 库,所以如果可能的话,我想使用它,但我在尝试找到 3D 矩阵的可靠实现时遇到了麻烦。我将严格使用它来进行系数计算,所以我不需要担心任何代数能力。我只需要能够增加这些值。
有什么建议吗?这是我如何让堆栈溢出的基本代码
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<cmath>
#include<vector>
int main()
{
int V1[100][100][100];
return 0;
}
解决方案
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