java - 如果类类型的对象与另一个类对象的距离越来越近,Greenfoot 会播放声音
问题描述
我正在greenfoot上开发一个简单的汽车游戏,如果我的汽车越来越接近卡车,我想添加一个警报声音
这是我在卡车类的 act 方法中的试验,但它一直显示异常:
if(!getObjectsInRange(60, Car1.class).isEmpty())
{
Greenfoot.playSound("alert.wav");
}
请指教。谢谢你。
解决方案
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