xcode - “像素率限制:0”和“像素率限制:1”有什么区别?
问题描述
在 Xcode GPU 调试器下运行 macOS Metal 应用程序并检查计数器时,在“潜在热点/瓶颈”部分下,某些渲染命令编码器会出现以下警告:
许多编码器不显示任何警告,因此这似乎不是布尔值。
那么这是什么意思呢?
解决方案
推荐阅读
- android - 如何通过单击 ImageView 在 MaterialCardView 顶部带来/设计导航抽屉布局
- javascript - 从 Mongoose 获取填充数据到客户端
- python - 对不同列之间的最高值输出进行分类
- jenkins - 通过命令提示符执行时,py.test' 不被识别为内部或外部命令、可运行程序或批处理文件
- loops - 如何在 Ansible uri 模块中使用正确的循环
- flutter - 当我多次访问屏幕时出现“状态不佳:流已被收听”
- android - 将 OSS Licenses Gradle Plugin 的主页指示器替换为关闭图标
- c++ - 根据 C++ 中同一列中 2 行的比较,删除 2D std::vector 中的列
- oracle - ORA-29283: invalid file operation: unexpected "LFI" error
- asp.net-core - Create folders in wwwroot on startup in NetCore