unity3d - 应用程序在 HoloLens 2 中颠倒显示
问题描述
我们开发了 Unity 应用程序(版本:2018.4.21f1) - MRTK UWP 项目。我们基本上开发并计划部署到 HoloLens 2 设备中。但截至目前,我们还没有该设备,目前正在通过 HoloLens 2 模拟器对其进行测试。当我们在 Unity 中测试应用程序时,一切正常,但是当我们从 Visual Studio 2019 构建项目并将其部署到 HL2 模拟器中时,整个应用程序在模拟器中是颠倒的。如果有人过去遇到过这个问题或希望我分享任何检查器设置?请告诉我。
提前致谢。斯里坎特
解决方案
推荐阅读
- c# - 使用 WPF webbrowser 和带有斜体标签和阿拉伯文本的 HTML 时出现奇怪的字符
- node.js - 使用 node.js 的 HTTP “重定向” - 有模块吗?
- reactjs - React-i18next - HTML锚点 href 保存
- javascript - 如何在按钮单击时重定向到另一个页面
- arm-template - 无法安装 LAD 3.0 扩展
- python - 没有在 selenium python bs4 上获得 href 链接
- pandas - 如何根据国家/地区的最大日期计算行的总和
- python - 通过另一个 DataFrame 过滤 Series/DataFrame
- java - 用于遍历对象数组的 Java 语法,例如“for (String key : {"key1", "key2"})"
- r - 在 R 数据表中拆分和创建 2 行