c# - 递归函数中的堆栈
问题描述
所以我正在尝试编写一个函数,它将搜索包含堆栈的二叉树并返回一个新堆栈,其中每个单元格都包含给定树中每个堆栈的前三个数字的总和。我不确定这是否有意义,哈哈。无论如何,我想做的是构建三个函数,一个构建一个新堆栈,一个遍历树并调用另一个将进行计算的函数(计算本质上会得到一个堆栈)但问题是每次调用它都会创建一个新堆栈。有什么帮助吗?(对不起,任何误解,英语不是我的第一语言)
解决方案
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