graphics - 有没有办法摆脱低FOV影响的1点透视部分?
问题描述
我正在使用 Desmos 中的 3d 引擎,如果我将 FOV 调得太低,它会变得很奇怪。有没有办法阻止它这样做?这是链接:
解决方案
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