python - Maya:使用父约束连接两个关节链
问题描述
这是我一直在研究的 IK 脊柱构建器的片段。我已经弄清楚如何制作列表以将绑定复制到 IK 链中,但我一直坚持的是我想要我的列表和 for 循环到父约束绑定层次结构中的每个关节到它在 ik 中的相应关节等级制度:
import maya.cmds as cmds
def linkJointChain(lookFor='joint'):
namePref = 'ct_'
limbPref = 'spine'
ctlName = namePref + limbPref
#list selection to get the joint and their children
root = cmds.ls(sl=True)[0] # adding a zero bracket makes sure it counts the head of the herarchy too
child = cmds.listRelatives(root,ad=1,type='joint')
child.append(root)
child.reverse()
limbJnt = child
print(child)
#list all joints in chain, this list will be refrenced by all the commands beneath it
root = cmds.ls(sl=True)[0]
child = cmds.listRelatives(root,ad=1,f=True,children=True,type='joint')
#rename the joints
for j, name in enumerate(child):
cmds.rename(name,namePref + limbPref + 'AJ{0}_BIND_JNT'.format(len(child)-j))
print(child)
#rename beggining and end joints to start and end respectivly
root = cmds.ls(sl=True)
child = cmds.listRelatives(root,ad=1,f=True,children=True,type='joint')
cmds.rename(child[0],ctlName +'AJ_BIND_END_JNT')
cmds.rename(root,ctlName + 'AJ_BIND_START_JNT')
#duplicate bound chain for ik spine
root = cmds.ls(sl=True)
IKChain = cmds.duplicate(root,n=ctlName + 'AJ_IK_START_JNT')
IKList = cmds.listRelatives(ctlName + 'AJ_IK_START_JNT', ad=True,pa=True)
for IKn, name in enumerate(IKList):
cmds.rename(name, ctlName +'AJ{0}_IK_JNT'.format(len(IKList)-IKn))
print(IKList)
#select IK chain, then,set joints size for easy grabbing on IK chain
cmds.select(ctlName +'AJ_IK_START_JNT')
IKRoot = cmds.ls(sl=True)[0]
IKChild = cmds.listRelatives(ctlName +'AJ_IK_START_JNT', ad=True,pa=True)
IKChild.append(IKRoot)
for r in IKChild:
cmds.setAttr(r + '.radius', 1.5)
#parent constrain bound spine to ik spine
ikJntChain=cmds.listRelatives(ctlName +'AJ_IK_START_JNT',ad=1,type='joint')
ikJntChain.append(ctlName +'AJ_IK_START_JNT') #try appending your other joint chain to create a double list with which to append
ikJntChain.reverse()
ikLimbJnt = ikJntChain
boundJntChain=cmds.listRelatives(ctlName +'AJ_BIND_START_JNT',ad=1,type='joint')
boundJntChain.append(ctlName +'AJ_BIND_START_JNT') #try appending your other joint chain to create a double list with which to append
boundJntChain.reverse()
boundLimbJnt = boundJntChain
limbJnt = ikJntChain+boundJntChain
print(limbJnt)
for j in limbJnt:
spineCons = cmds.parentConstraint(ikJntChain[0],boundJntChain[0])
#ikParChain = cmds.parentConstraint(j,ikJntChain)
linkJointChain()
该脚本具有 listRelatives 的硬编码名称,因为在重命名列表中的第一个和最后一个关节后,完整的脚本会读取关节链并将控件放置在开始和结束关节处,我知道它与 cmds.parentConstraint 中的括号有关
解决方案
这是一个示例,它将从头开始创建 2 个单独的关节链,然后将父约束应用于每个关节,以便一个链驱动另一个链:
import maya.cmds as cmds
joint_count = 10
# Create 1st joint chain 'a'.
chain_a = [
cmds.joint(position=[0, i * -2 + ((joint_count - 1) * 2), 0], name="a#")
for i in range(joint_count)]
cmds.select(clear=True) # Need to clear selection so the next chain doesn't accidentally parent to chain a.
# Create 2nd joint chain 'b'.
chain_b = [
cmds.joint(position=[0, i * -2 + ((joint_count - 1) * 2), -10], name="b#")
for i in range(joint_count)]
# Use `zip` to iterate through both lists at the same time.
for jnt_a, jnt_b in zip(chain_a, chain_b):
cmds.parentConstraint(jnt_a, jnt_b, maintainOffset=True) # Constraint b->a
主要思想是你得到 2 个列表,每个列表都有自己的关节。然后将这两个列表传递给zip
,这样当您遍历它时,它将首先通过两个第一个关节,然后是两个第二个关节,依此类推。
要使其正常工作,您必须确保两个列表具有相同的长度,并且都使用相同的联合顺序。这样您就不必对任何东西进行硬编码,而是可以按程序进行(例如,您可以更改joint_count
为任何数字,它仍然可以工作)。
您实际上甚至不需要使用zip
并且可以通过像这样替换结尾来实现相同的目的:
for i in range(len(chain_a)):
cmds.parentConstraint(chain_a[i], chain_b[i], maintainOffset=True) # Constraint b->a
虽然使用zip
感觉更“pythonic”。
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