python - 如何修复 pygame 菜单(太空入侵者)?
问题描述
这是我的第一个游戏,所以请原谅凌乱的代码。我正在制作一款太空侵略者游戏,我实现的一切都运行良好(精灵、游戏功能、音乐、暂停屏幕等)。我想实现一个非常简单的菜单屏幕,如果你按下 C,游戏就会开始。但是,问题在于,无论我在哪里调用菜单功能,总是有问题,这里是代码(我只是要发布菜单功能和主循环,因为我认为不需要其他所有内容)。
import pygame
import random
import math
from pygame import mixer
# Start pygame
pygame.init()
# Create Screen
screen = pygame.display.set_mode((1000, 710))
# Background Image
background = pygame.image.load('background.png').convert_alpha()
# Menu Variables
menu_font = pygame.font.Font('freesansbold.ttf', 65)
menuX = 380
menuY = 250
# Menu Function
def game_intro(x, y):
menu = True
while menu:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_c:
menu = False
if event.key == pygame.K_q:
pygame.quit()
quit()
# Menu Text
menu_text = menu_font.render("Space Invaders", True, (255, 255, 255))
screen.blit(menu_text, (x, y))
pygame.display.update()
# Game Loop
running = True
while running:
# RGB - Red, Green, Blue
screen.fill((0, 0, 0))
# Background Image
screen.blit(background, (0, 0))
----game_intro(menuX,menuY)---IF I PUT IT HERE, THE ACTUAL GAME APPEARS FOR ONE SECOND AND IT GOES BACK TO MAIN MENU-----------
# Making the screen stay still
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
--------game_intro(menuX,menuY)--- IF I PUT IT HERE, THE GAME APPEARS ONLY WHEN 'c' IS BEING HELD DOWN-----------------
*more code*
# Updating
pygame.display.update()
如果我把它放在 pygame.display.update() 上面,那么同样的事情会发生:游戏出现一秒钟,然后它回到菜单屏幕。我试图到处搜索,但视频要么来自 2014 年,而且有类似问题的网站没有解释如何修复它。请帮忙。
解决方案
首先,您应该将 while 循环扔出您的函数。
def game_intro(x, y):
# Menu Text
menu_text = menu_font.render("Space Invaders", True, (255, 255, 255))
screen.blit(menu_text, (x, y))
丢失的代码像这样放在主循环中
...
# Making the screen stay still
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_c:
menu = False
if event.key == pygame.K_q:
pygame.quit()
...
现在在你的主循环中你需要决定是绘制菜单还是游戏
if menu:
game_intro(x, y)
else:
#CODE THAT DRAWS THE GAME
全部一起:
import pygame
import random
import math
from pygame import mixer
# Start pygame
pygame.init()
# Create Screen
screen = pygame.display.set_mode((1000, 710))
# Background Image
background = pygame.image.load('background.png').convert_alpha()
# Menu Variables
menu_font = pygame.font.Font('freesansbold.ttf', 65)
menuX = 380
menuY = 250
# Menu Function
def game_intro(x, y):
# Menu Text
menu_text = menu_font.render("Space Invaders", True, (255, 255, 255))
screen.blit(menu_text, (x, y))
# Game Loop
running = True
while running:
# RGB - Red, Green, Blue
screen.fill((0, 0, 0))
# Background Image
screen.blit(background, (0, 0))
# Making the screen stay still
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_c:
menu = False
if event.key == pygame.K_q:
pygame.quit()
if menu:
game_intro(x, y)
else:
# CODE THAT DRAWS THE GAME
# Updating
pygame.display.update()
这应该工作
请注意,您需要设置menu
到True
某个地方才能进入菜单
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