javascript - setState 在 mouseMove 事件上更新样式时导致重新渲染
问题描述
我正在尝试使用事件更新组件的setState
样式mouseMove
。问题是由于在状态更新时重新渲染,事件被重置。如何在不导致事件重置的情况下同步更新状态。
链接到代码:
解决方案
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