首页 > 解决方案 > 如何在pygame中使用event.unicode删除字符串中添加的元素?

问题描述

我的程序中有一个功能,玩家可以输入他的名字,然后出现在屏幕上。但是有没有办法,例如当玩家按下退格键时,添加到字符串的最后一个字母被删除?

继承人的功能,我认为我不需要编写有关播放器名称的其余代码:

def enter_player_name(self):
    player_name_screen = True
    while player_name_screen:
        win.blit(playerNameImg[self.namecount//1], (self.x_0, self.y_0))
        self.namecount += 1
        if (self.namecount + 1) >= 8:
            self.namecount = 0
        for event in pg.event.get():
            if event.type == pg.KEYDOWN:
                if event.key == pg.K_RETURN:
                    print(self.name)
                    player_name_screen = False
                    self.display = GAME_SCREEN
                else:
                    self.name += event.unicode
                    self.text_name = game_font.render(self.name, True, BLANC)
        win.blit(self.text_name, (500, 500))
        pg.display.update()

谢谢你的帮助!

标签: pythonpygamepython-unicode

解决方案


self.name = self.name[:-1]按下退格键时删除文本 ( ) 的最后一个字符并呈现新文本:

if event.key == pg.K_RETURN:
    print(self.name)
    player_name_screen = False
    self.display = GAME_SCREEN

elif event.key == pg.K_BACKSPACE:
    self.name = self.name[:-1]
    self.text_name = game_font.render(self.name, True, BLANC)

else:
    self.name += event.unicode
    self.text_name = game_font.render(self.name, True, BLANC)


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