game-development - 在 Godot 引擎中添加精灵时无法获取选项
问题描述
每当我从我的资产文件夹中拖放一个精灵时,它都会作为一个节点直接添加到场景中,但从不要求您在图像中看到的选项。我是初学者,不明白为什么会这样。请帮忙!
解决方案
要获取您正在寻找的节点类型菜单,请在alt
拖放时按住。(在 v3.2 稳定版中测试)
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