首页 > 解决方案 > 我需要 three.js.master 文件夹才能使用 OBJLoader2.js 吗?404 未找到

问题描述

所以我开始使用three.js,尝试在本地使用OBJLoader2.js(没有npm)导入一个OBJ文件。但是当尝试添加import {OBJLoader2} from 'https://threejsfundamentals.org/threejs/resources/threejs/r115/examples/jsm/loaders/OBJLoader2.js';

它为 three.module.js、Mesh Reciever.js 和 OBJLoaderParser 提供了 404 not found 错误。并检查 OBJLoader2 文件内部,它具有这些文件的导入

import {
    FileLoader,
    Object3D,
    Loader
} from "../../../build/three.module.js";

import { OBJLoader2Parser } from "./obj2/OBJLoader2Parser.js";
import { MeshReceiver } from "./obj2/shared/MeshReceiver.js";
import { MaterialHandler } from "./obj2/shared/MaterialHandler.js";

这是否意味着使用 OBJLoader2.js 我需要使用整个 three.js.master 文件呢?因为我看过 youtube 教程,他们似乎只是将 OBJLoader2.js 文件复制并粘贴到他们的目录中而没有错误。谢谢

标签: javascriptthree.jsobjloader

解决方案


感谢@Mugen97,我解决了这个问题。这是因为我从 jsm 而不是 js 文件夹中获取了 OBJloader.js 文件。


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