unity3d - 选择 Sprite 窗口在我输入每个字母后都有延迟,因为 Unity 过滤精灵
问题描述
我的游戏中有几十个精灵模式 Multiple 的精灵,一旦精灵被切片,就会产生数千个单独的精灵。当我单击 Inspector 中的按钮为 Sprite Renderer 选择一个 sprite 时,Select Sprite 对话框在我输入每个字母后都会出现延迟,大概是因为 Unity 过滤了这么多 sprite。有什么办法可以解决这个问题,比如让 Unity 只在我输入内容并按 Enter 时过滤精灵(而不是在每次击键后过滤)?
这是我正在谈论的窗口;在我输入每个字母后会有 1-2 秒的延迟。
解决方案
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