cuda - 设备 -> 主机与主机 -> cuda 中的设备复制性能
问题描述
我是 CUDA 新手,我的首要任务是实施性能指标。
我注意到,与将数据从设备复制到主机相比,使用推力矢量将数据从主机复制到设备所需的时间更少。谁能解释为什么?
int dimension = 1000000;
thrust::host_vector <int> host_Table (dimension);
tic2=get_time();
thrust::device_vector<int> device_Table =host_Table;
toc2=get_time();
tic3=get_time();
thrust::host_vector<int> host_TableCopiedFromDevice = device_Table;
toc3=get_time();
toc2-tic2 和 toc3-tic3 之间的差异非常大。
谢谢
解决方案
首先,请记住,最好使用Cuda Event API进行计时测量,而不是使用 CPU 计时器。此外,您可能需要考虑在计时之前进行热身呼叫(有关更多信息,请参见此处)。我认为@Robert Crovella 已经在他的评论中回答了你的问题,提到向量实例化可能是时间差的原因。但为了证明这一点,我做了一个简单的测试,在有和没有向量分配的两种情况下,我测量了设备到主机 (D2H) 和主机到设备 (H2D) 的传输时间。考虑这个基本上等于你的代码的代码:
#include <thrust/host_vector.h>
#include <thrust/device_vector.h>
#include <iostream>
int main(){
int dimension = 1000000;
// Some dummy vector to wake up device
thrust::device_vector<int> dummy_vec (dimension, 1);
// Create a Cuda event
cudaEvent_t start, stop;
cudaEventCreate(&start);
cudaEventCreate(&stop);
float elapsed = 0; // time in ms
thrust::host_vector <int> host_Table (dimension);
// H2D:
cudaEventRecord(start);
thrust::device_vector<int> device_Table = host_Table;
cudaEventRecord(stop);
cudaEventSynchronize(stop);
cudaEventElapsedTime(&elapsed, start, stop);
std::cout<<"H2D elapsed time: " << elapsed << " ms"<< std::endl;
// D2H:
cudaEventRecord(start);
thrust::host_vector<int> host_TableCopiedFromDevice = device_Table;
cudaEventRecord(stop);
cudaEventSynchronize(stop);
cudaEventElapsedTime(&elapsed, start, stop);
std::cout<<"D2H elapsed time: " << elapsed << " ms"<< std::endl;
}
在 Titan Black(Ubuntu,CUDA 10.1)上运行它会给出以下时间值:
H2D elapsed time: 1.76941 ms
D2H elapsed time: 3.80643 ms
你就在这里。D2H 时间几乎是 H2D 的 2 倍。现在,在传输之前分配了向量的相同代码:
#include <thrust/host_vector.h>
#include <thrust/device_vector.h>
#include <iostream>
int main(){
int dimension = 1000000;
// Some dummy vector to wake up device
thrust::device_vector<int> dummy_vec (dimension, 1);
// Create a Cuda event
cudaEvent_t start, stop;
cudaEventCreate(&start);
cudaEventCreate(&stop);
float elapsed = 0; // time in ms
// initialized vectors
thrust::host_vector <int> h_vec (dimension, 1);
thrust::device_vector <int> d_vec (dimension);
thrust::host_vector <int> h_vec_2 (dimension);
// H2D:
cudaEventRecord(start);
d_vec = h_vec;
cudaEventRecord(stop);
cudaEventSynchronize(stop);
cudaEventElapsedTime(&elapsed, start, stop);
std::cout<<"H2D elapsed time: " << elapsed << " ms"<< std::endl;
// D2H:
cudaEventRecord(start);
h_vec_2 = d_vec;
cudaEventRecord(stop);
cudaEventSynchronize(stop);
cudaEventElapsedTime(&elapsed, start, stop);
std::cout<<"D2H elapsed time: " << elapsed << " ms"<< std::endl;
}
这使:
H2D elapsed time: 1.7777 ms
D2H elapsed time: 1.54707 ms
这证实了如果我们排除其他因素,H2D 和 D2H 内存传输实际上是大致相同的。另一项可能给您一些提示的调查是将 更改dimension
为更小/更大的值,看看它如何改变时差。
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