首页 > 解决方案 > 我如何在 android kotlin 中保存/使用用户输入

问题描述

我正在尝试编写我的第一个 android 应用程序。我过去唯一做过的编程是 4 年前的一些 html(在 cms 出现之前)

它本质上是一个检查列表,但我希望能够有多个列表,由用户提供的列表名称分隔。我有一个名为“岛屿名称”的输入文本框,但我不知道如何从用户那里捕获该文本并将其保存以备将来使用...

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="189dp"
        android:text="temp call islander page"
        android:textSize="30sp"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginEnd="125dp"
        android:layout_marginBottom="271dp"
        android:onClick="loadHome"
        android:text="home"
        android:textSize="30sp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" />

    <EditText
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="41dp"
        android:ems="10"
        android:hint="island name"
        android:inputType="textPersonName"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button" />

    <CheckBox
        android:id="@+id/checkBox"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginEnd="7dp"
        android:layout_marginBottom="8dp"
        android:text="north"
        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/checkBox2"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="@+id/checkBox2" />

    <CheckBox
        android:id="@+id/checkBox2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginStart="2dp"
        android:layout_marginBottom="88dp"
        android:text="south"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/editText" />


    println("your island name is $name")

    <TextView
        android:id="@+id/textView4"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginStart="5dp"
        android:layout_marginTop="19dp"

        android:text="you entered $name"
        app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/checkBox2"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/checkBox2" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

标签: androidkotlininput

解决方案


简而言之,在 Android dev (Android Studio) 中,您有自己的视图,即您的 .xml 文件,您的程序逻辑写在您的 .kt 或 .java 文件中,然后您从 .kt oe 中引用您各自的视图, java 文件。

例如

activity_main.xml

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">


    <com.google.android.material.textfield.TextInputEditText
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_width="200dp"/>
    <Button
        android:id="@+id/saveBtn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Save" />

</LinearLayout>

MainActivity.kt:

    import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* //this will reference all views in activity_main - 
//Android studio usually auto imports this when you simply type control name

    class MainActivity : AppCompatActivity() {

        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_main)

            saveBtn.setOnClickListener { 
                saveDetails()
            }
        }

        fun saveDetails(){
            var userText = textView.text.toString()
            textView4.setText(userText)
            //do something with text
        } 
}

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