unity3d - 光穿过墙壁
问题描述
我刚刚在 MagicsVoxel 编辑器中构建了几个模型并将它们导入统一 2019.3.10f1。但是当向其中一个房间添加任何灯光(点、具有发光材料的对象)时,看到灯光穿过墙壁。
请帮忙,尝试了许多不同的解决方案。
解决方案
我认为发射是在墙上。我的意思是你有一个光源的发射形状,它看起来像一个碰撞箱,我认为你有它穿过墙壁,这可能是它穿过墙壁的原因
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