c# - 是否可以使用 Web 托管服务中的 Unity 可寻址资产?
问题描述
我目前正在开发一款手机游戏,最近偶然发现了 Addressable Assets。我观看了一些教程,并将我的测试资产放到了我与网络托管服务 HostGator 一起使用的网络服务器上。我一直在使用的测试预制件是在我的本地机器上实例化的,但是当我在我的 Web 服务器上设置它们时没有出现。有没有办法通过网络托管服务使用可寻址资产,或者我是否坚持使用 AWS、谷歌云和其他托管服务?
解决方案
我已经从自定义网络服务器加载工作。所以你应该能够在不使用任何服务的情况下做到这一点。
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