首页 > 解决方案 > 为链表重载 operator+

问题描述

我是一个初学者,现在我正在尝试实现包含函数 begin() 的类链表。该函数很好地返回列表中的第一个元素,但我想做的是在下一个位置返回迭代器,例如:

List<int>::iterator iter2 = a.begin() + 2; // or iter2 = iter2 + 1;
cout <<iter2->data;

输出是垃圾,如 21213123..

所以在这里我想我应该使用运算符重载+,这是我的函数:

template<class T>
Node<T>* operator+(const Node<T>& iter, const int& pos)
{
    cout << "in"; for testing, but seems that doesnt even entry here

    return NULL;
}

那么任何人都可以帮助我吗?非常感谢

PS:这里是类节点

 template<class T>
class Node {
public:
    T data;
    Node* next;
    Node() :data(0), next(NULL) {}
    Node(T val, Node<T>* pointer = NULL) :data(val), next(pointer) {}

};

并列出类

template<class T>
class List {


public:
    typedef Node<T>* iterator;
    typedef const Node<T>* const_iterator;
    //constructors
    List() { item = NULL; counter = 0; }
    explicit List(int val) :counter(1) { item = new Node<T>(val); }
    ~List() { // to be made 
    }
    //public functions
    int size() { return counter; }

    iterator begin() {
        return item;
    }
    iterator end()
    {
        iterator last = item;
        while (last->next != NULL)
        {
            last = last->next;
        }
        return last;

    }

    void push_front(const int& val) {
        iterator newNode = new Node<T>(val, item);
        item = newNode;

        counter++;
    }
    void append(const int& val)
    {
        iterator newnode = new Node<T>(val);
        newnode->next = NULL;
        iterator last = item;
        if (item == NULL)
        {
            item = newnode;
            return;
        }
        while (last->next != NULL)
            last = last->next;

        last->next = newnode;

        counter++;
    }

    int operator[](const int&);

private:

    iterator item;
    int counter;
};

标签: c++linked-listoperator-overloadingoperator-keyword

解决方案


让我们看看你的begin功能:

typedef Node<T>* iterator;
iterator begin() {
    ...
}

这个函数返回一个Node<T>*指向Node<T>对象的指针。结果,当你写

list.begin() + 2;

C++ 将其解释为“我有一个指针,并且我有一个数字,所以我会将该指针向前推进适当的步数。”

然后你会问 - 好吧,等一下,为什么不调用这个重载的运算符?

template<class T>
Node<T>* operator+(const Node<T>& iter, const int& pos) {
    ...
}

看一下参数类型。这个函数说“如果有人尝试将一个诚实的Node<T>对象和一个相加int,这就是我希望你做的事情。” 问题是代码

list.begin() + 2

不会尝试添加诚实的Node<T>对象和整数。相反,它添加了一个指向对象Node<T>的指针和一个整数。而且由于这些类型与您的重载运算符不匹配,它甚至不会尝试调用重载运算符。

不幸的是,在 C++ 中,你不能在两个原始类型之间重载一个运算符,所以没有办法编写一个operator+接受 aNode<T>*和 an的版本int,所以这里的修复并不像“让你的operator+函数接受一个Node<T>*.

相反,我建议将您的iterator类型设置为实际指针classstruct而不是原始指针。您的迭代器可能会通过跟踪指向Node<T>某个地方的指针来工作,但从根本上说,迭代器实际上不仅仅是那个指针本身。例如,您可以尝试这样的事情:

template <class T>
class List {
public:
    class iterator {
    public:
        // some other things, and
        iterator operator+ (int step) const;

    private:
        // some other things, and
        Node<T>* current;
    };

    // some other things, and
    iterator begin();
};

现在,您可以重载类型operator+List<T>::iterator然后,该实现operator+可以更新存储Node<T>*在迭代器中的内容。

希望这可以帮助!


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