c++11 - 不能在自定义角色移动组件中调用“Montage_Play”吗?C++ UE4
问题描述
我正在尝试从我的自定义角色移动组件中调用 Montage_Play。但是我指向动画实例的指针一直失败。这是不允许的吗?我尝试过投射 AnimInstance 并尝试获取网格。
解决方案
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