c# - 添加谷歌插件后版本更改时 Unity Gradle 构建失败
问题描述
我是 Unity 的初学者开发人员,正在尝试构建游戏。但是,每当我添加一个谷歌插件(无论是 firebase、AdMob 还是玩游戏服务)并尝试更改我的版本号或名称时,等级构建都会失败并出现大量错误。
我认为播放器设置和谷歌添加的文件存在冲突。我该如何解决?
解决方案
如果您更改了 Unity 版本,则必须为 Unity 重新下载并安装相应的 Android 模块。
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