android - Unity Android 屏幕故障
问题描述
我有一个困扰我的项目的错误,我无法在网上找到任何资源。我的应用程序中有 2 个场景,菜单和游戏。Menu 100% 的时间都有这种行为,而 Game 只是偶尔加载这个故障。看来,一旦在游戏中发生一次,它会连续发生多次,然后最终自行修复。这是我所看到的图像:菜单场景---游戏场景
我的画布上没有不是标准 Unity 脚本的脚本,一切都是库存。我还通过命令提示符检查了 logcat 日志,没有抛出任何错误。
如果您有任何有关此故障发生原因的信息,请告诉我。我认为这与 Canvas 设置或缺少依赖项/包冲突有关,但我更改的设置没有导致故障消失。感谢您的帮助!
解决方案
将画布的 UI Scale 模式更改为按屏幕大小而不是恒定像素大小进行缩放
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