首页 > 解决方案 > 在 Unity 中构建 Mapbox

问题描述

我不知道这是否已经被问过,但我正在尝试使用 Mapbox SDK 统一构建一个应用程序。问题是,当我尝试以 WebGL 格式构建它时,它会这样说:

“构建完成,结果‘失败’UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) (在 C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)”

如果 Mapbox 支持在 WebGL 中构建,是否有人支持?如果不支持,我可以使用什么其他方式将我的应用程序共享为在线游戏?我希望这是足够的信息。请尽量简化,我对这种东西不太了解。

谢谢!

标签: unity3dmapboxunity-webgl

解决方案


WebGL 仍处于预览阶段,很多东西都无法在其中运行,要在网络上共享您的游戏,您可以构建为 Windows 应用程序,然后压缩输出文件夹,将其放入 github 存储库并将存储库链接到您想要的人分享你的游戏。如果它是一款手机游戏,您可以构建为 APK 并通过 github 分享您的 apk。当然还有其他选择,但只是给你一些想法。


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