unity3d - 在 Unity 中构建 Mapbox
问题描述
我不知道这是否已经被问过,但我正在尝试使用 Mapbox SDK 统一构建一个应用程序。问题是,当我尝试以 WebGL 格式构建它时,它会这样说:
“构建完成,结果‘失败’UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) (在 C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)”
如果 Mapbox 支持在 WebGL 中构建,是否有人支持?如果不支持,我可以使用什么其他方式将我的应用程序共享为在线游戏?我希望这是足够的信息。请尽量简化,我对这种东西不太了解。
谢谢!
解决方案
WebGL 仍处于预览阶段,很多东西都无法在其中运行,要在网络上共享您的游戏,您可以构建为 Windows 应用程序,然后压缩输出文件夹,将其放入 github 存储库并将存储库链接到您想要的人分享你的游戏。如果它是一款手机游戏,您可以构建为 APK 并通过 github 分享您的 apk。当然还有其他选择,但只是给你一些想法。
推荐阅读
- angular - auth0 在新选项卡上打开页面时使用本地存储的令牌刷新用户
- python - Python folium 热图不随强度变化
- php - 代码不想更新数据,怎么办?
- macos - 如何在状态栏应用程序中定位 NSPopover (macOS)
- java - 无法从另一个 java 类访问方法
- javascript - Centos 8 VPS:错误:找不到模块节点:事件
- vb6 - 用自定义函数包装“打开”VB6 函数作为替换
- r - 由闪亮生成的表,顺序不正确
- c# - 无法在 Blazor 服务器上设置控制器
- javascript - How to compare state variables during function execution?