首页 > 解决方案 > Unity LWPR 看不到某些层

问题描述

我有两个带有两个摄像头的 2D Unity 项目:摄像头和一个专为视差效果设计的摄像头。在我安装 LWPR 设置灯光后,第二个摄像机停止在游戏中显示其图层。

有没有办法解决这个问题?

标签: unity3d

解决方案


LWRP 或 URP 目前不支持同时渲染两个摄像机的做法,即“摄像机堆叠”。有一些关于再次添加对它的支持的讨论

您可以尝试使用相机渲染到渲染纹理并将其显示为背景。

对于 2D 灯光,它存在但呈灰色显示。您应该能够在项目的播放器设置中启用实验性功能使用。


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