unity3d - Unity LWPR 看不到某些层
解决方案
LWRP 或 URP 目前不支持同时渲染两个摄像机的做法,即“摄像机堆叠”。有一些关于再次添加对它的支持的讨论。
您可以尝试使用相机渲染到渲染纹理并将其显示为背景。
对于 2D 灯光,它存在但呈灰色显示。您应该能够在项目的播放器设置中启用实验性功能使用。
推荐阅读
- firebase - NoSuchMethodError:'在颤振中调用了 getter'uid'
- javascript - 如何保存/保持复选框选中?
- java - 格式化java输出
- asp.net-core-3.1 - Visual Studio 2019 社区中缺少“添加客户端库”选项
- azure - 使用 B2C 租户设置 Azure 帐户的最佳做法是什么?
- azure - Azure 高级威胁防护扫描 blob 时是否可以触发逻辑应用或函数
- azure - 无法创建推理,因为此管道上没有模型
- laravel - Laravel 集合用 where 子句分页
- typescript - 循环遍历枚举并填充键是枚举的 Typescript 记录
- google-sheets - 用于检查工作表列值的 Google 脚本