首页 > 解决方案 > 我应该如何从外部调用 JavaFX 中“Main”类中包含的方法?

问题描述

我有一个名为 changeScene() 的方法,我希望能够从单独的控制器类中调用它。例如,当在初始场景上按下“设置”按钮时,初始场景的fxml文件的控制器类需要调用Main .changeScene("settings.fxml")。

Main 类的当前代码(无错误):

public class Main extends Application {

    private Stage window;
    private Scene home, editor;

    public static void main(String[] args){
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        window = stage;

        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/Scenes/MainPage.fxml"));
        home = new Scene(root, 640, 400);

        window.setTitle("Home");
        window.setScene(home);
        window.show();
    }

    //Method I want to be able to call externally
    public void changeScene(String fxml) throws Exception{
        Parent pane = FXMLLoader.load(
               getClass().getResource(fxml));

       Scene scene = new Scene(pane);
       window.getScene().setRoot(pane);
    }
}

我最初的想法是简单地向 Main 类添加一个构造函数,以使其可初始化并以这种方式调用该方法,但我怀疑这是最好的解决方案。提前感谢您的帮助,我对JavaFX非常了解。

标签: javajavafxjavafx-8fxml

解决方案


我见过用 JavaFX 处理此类问题的最佳方法是创建一个 AbstractController 类,您的 FXML 控制器可以扩展该类。

抽象控制器.java

/**
 * Class for controllers to extend in order to get access to the primary stage
 */
public abstract class AbstractController
{
    /**
     * The primary stage accessible by derived classes.
     */
    protected Stage primaryStage;

    /**
     * Sets the primary stage.
     *
     * @param primaryStage the primary stage for the application
     */
    public void setPrimaryStage(Stage primaryStage)
    {
        this.primaryStage = primaryStage;
    }
}

假设您的 FXML 控制器类是MainPage.fxml 的MainController.java,更新它以扩展 AbstractController,然后像这样更新您的 Main::start 函数:

        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/Scenes/MainPage.fxml"));
        Parent root = (Parent)loader.load();
        AbstractController controller = (AbstractController)loader.getController();
        controller.setPrimaryStage(window);

此时,您的 MainController 可以访问主要阶段(即您命名的“窗口”)。如果将 changeScene 函数移至 AbstractController,则所有扩展 AbstractController 的控制器都可以访问 changeScene()。不要忘记更新 changeScene() 以为每个加载的 FXML 文件调用 SetPrimaryStage,就像在 Main::start 中一样


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