c# - 可以通过移动物体看到镜头光晕吗?
问题描述
为什么我的镜头光晕(来自定向光,使用 main_camera 上的镜头光晕组件)仅在移动时通过我的对象显示?
我的宇宙飞船有一个网格碰撞组件。玻璃和船模型是分开的,所以镜头光晕正如预期的那样透过玻璃显示出来。
谢谢!
注意:我并没有以疯狂的速度移动。每个刻度只有 0.1。
为什么我的镜头光晕(来自定向光,使用 main_camera 上的镜头光晕组件)仅在移动时通过我的对象显示?
我的宇宙飞船有一个网格碰撞组件。玻璃和船模型是分开的,所以镜头光晕正如预期的那样透过玻璃显示出来。
谢谢!
注意:我并没有以疯狂的速度移动。每个刻度只有 0.1。
标签: c#unity3d