首页 > 解决方案 > 可以通过移动物体看到镜头光晕吗?

问题描述

为什么我的镜头光晕(来自定向光,使用 main_camera 上的镜头光晕组件)仅在移动时通过我的对象显示?

我的宇宙飞船有一个网格碰撞组件。玻璃和船模型是分开的,所以镜头光晕正如预期的那样透过玻璃显示出来。

在下面的图像中,镜头光晕在那个窗框的后面。 在此处输入图像描述 不动的时候

在此处输入图像描述 搬家时

谢谢!

注意:我并没有以疯狂的速度移动。每个刻度只有 0.1。

标签: c#unity3d

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