首页 > 解决方案 > 如何创建一个总是试图“站起来”的动态胶囊?

问题描述

我正在尝试制作类似于此 示例的机制 基本上胶囊总是试图站立,当它们与游戏对象碰撞时,它们的顶部只是在旋转,我该如何实现这个机制?

标签: c#unity3d

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