c# - 参数”不存在警告
问题描述
背景: 我目前正在为我的 2D 角色扮演游戏创建一个近战组合系统。玩家第一次攻击会触发第一次攻击动画,如果玩家选择第二次攻击,则会触发第二次攻击动画。我通过调用一个攻击函数来让系统工作,该函数根据我需要播放的动画传递一个字符串参数。
因此,每帧都会调用 ComboOrder 函数来对动画进行排序,一旦玩家按下“E”键,就会使用“Attack-1”或“Attack-2”调用 Attack 函数。
问题:代码和动画工作正常,但是,在我注意到对游戏其他部分进行了多次更改后,每次按“E”键时都会收到警告。我所做的更改与此完全无关,因此我看不到与警告之间的联系。
Parameter" does not exist
我尝试过的解决方案:我在网上搜索了答案,但是没有一个适合我的问题。似乎 Unity 认为我正在传递字符串 " 这将指示语法错误,但我已经仔细检查了我的代码,但我找不到任何东西。我还听说它是 Unity 中的一个错误但他们从来没有告诉过如何解决它。如果是这种情况,我能做些什么吗?
这是代码:
void ComboOrder() {
if (comboIndex == 1)
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E)) // Attack Input
{
Attack("Attack-1");
comboIndex++;
}
} else if (comboIndex == 2) {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E)) // Attack Input
{
Attack("Attack-2");
comboIndex--;
}
}
}
public void Attack(string attack)
{
animator.SetTrigger(attack);
}
以下是播放器的 Animator 设置:
解决方案
所以大概两周没玩游戏了,回来仔细看了一下,果然是你说的,有一个动画事件调用了这个函数,没有传参数,因为没有编码,我从来没有抓住它。感谢所有帮助过的人。
推荐阅读
- python - 迭代合并多个海量数据帧而不会耗尽内存
- sql - SQL Server中随机选择8行数据,需要优化
- powershell - 作为后台进程在 Powershell 中有效地压缩档案
- android - [Kotlin]在目录中列出文件时,如何仅检索不包括路径的文件名?
- python - 如何比较 Django 中的两个查询集并过滤不完全匹配的查询集?
- android - 为什么我不能在 Android Studio Kotlin 中读/写文本文件
- visual-studio-code - Visual Studio Code:获取 Javascript 对象中的路径
- android - 使用 iframe 在 Ionic 应用程序中访问相机
- node.js - 检查 xstate 机器定义中的 cond 语句
- reporting-services - 使用 Visual Studio 2010 或 2012 或 2013 打开 ssrs 2017 报告的问题