python - Python OpenGL 中的碰撞检测
问题描述
Python OpenGL 中的碰撞检测
我正在使用 python opengl 开发突破游戏,我想在球和砖块之间进行碰撞检测(不使用 pygame)。
我尝试了很多,但我做不到,也没有找到任何关于它的教程(使用 Python OpenGl)。
如何在其中添加碰撞检测?
到目前为止我的代码:
删除了代码因为问题解决了整个项目都改了(代码不好)
解决方案
我终于解决了我的问题。我为整个项目使用了不同的架构,我可以将我的数据结构与新架构联系起来。这个想法没有使用任何库,只是使用数据结构。
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