unity3d - Unity 2019.3.11.f1 + Unity 输入系统 1.0.0 + Unity Remote 5 + iPhone 8 触摸屏不工作
问题描述
我正在尝试使用新的 Unity 输入系统,但它不适用于触摸屏。
我在 GitHub https://github.com/Unity-Technologies/InputSystem/tree/develop/ExternalSampleProjects/TouchSamples上找到了示例存储库,并设法使用鼠标输入成功运行示例。PointerInputManager 中的 OnAction 方法为鼠标调用,但在使用 iPhone8 触摸屏时不调用(应用程序在使用 Unity Remote 5 的设备上正确显示)。任何想法如何解决这个问题?
解决方案
我找到了原因: https ://forum.unity.com/threads/new-input-system-and-unity-remote-5.735968/
输入系统预计将在未来与 Unity Remote 5 一起使用。
推荐阅读
- azure-application-insights - 如何捕获当前时间范围
- ruby-on-rails - ruby (rails) Net::HTTPResponse 未定义的方法关闭了吗?
- unit-testing - Flutter Mockito - 模拟抛出异常
- javascript - Multipass ShaderToy 有自己的输入
- vba - 中望CAD VBA设置线条颜色
- javascript - 在 Blazor 中使用 Javascript 导航控件
- r - 根据完成的递归次数限制递归函数
- git - 如何将提交导入分支
- c++ - 为什么向量推回列表中出现 C2280 错误?
- angular7 - 加载 server.component.html 失败