c# - 为什么我的统一动画会消失一帧?
问题描述
我有一个 4 帧 2d 火焰动画。火焰动画位于地砖顶部。对于 3 个框架,它可以正常工作,但在其中一个框架上,它会消失在地砖后面。我怎样才能解决这个问题?
解决方案
将动画火焰精灵分配给位于地砖和任何其他背景精灵前面的排序层。
您可以按照以下文档创建和分配排序层:https ://docs.unity3d.com/Manual/class-TagManager.html
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