首页 > 解决方案 > c ++何时/为什么变量被构造/销毁的值捕获

问题描述

我无法理解调用 C(const C&) 和 ~C() 时发生了什么

所以,我制作了一个按值捕获的 lambda,然后返回它。据我了解,每个返回的 lambda 都有自己的上下文(跟踪与该声明一致)。

但是,根据将 lambda 描述为函数对象快捷方式的 stroustrup(在 C++ 第 4 版的 11.4.1 中),我希望仅为捕获的变量制作一份副本,但似乎并非如此。

这是我的代码

//g++  5.4.0
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;

class C{
    float f; 
  public:
    C(float f): f(f){ cout << "#build C(" << f << ")\n"; }
    C(const C& c): f(c.f+0.1){ cout << "#copy C(" << f << ")\n"; }
    ~C(){ cout << "#destroy C(" << f << ")\n"; }
    void display() const { cout << "this is C(" << f << ")\n"; }
};

std::function<void(void)> make_lambda_val(int i){
    C c{i};
    return [=] () -> void { c.display(); } ;
}

int main(){
    cout << "/**trace\n\n";
    cout << "---  ??  ---\n";
    {
        auto l0 = make_lambda_val(0);
        auto l1 = make_lambda_val(1);
        auto l2 = make_lambda_val(2);
        cout << "ready\n";
        l0();
        l1();
        l2();
    }
    cout << "\n*/\n";
}

和相应的痕迹:(我的评论)

/**trace

---  ??  ---
#build C(0)
#copy C(0.1)     <<--|  2 copies ??
#copy C(0.2)     <<--|  
#destroy C(0.1)  <----  one of which is already discarded ?
#destroy C(0)
#build C(1)
#copy C(1.1)
#copy C(1.2)
#destroy C(1.1)
#destroy C(1)
#build C(2)
#copy C(2.1)
#copy C(2.2)
#destroy C(2.1)
#destroy C(2)
ready
this is C(0.2)   <---- the second copy is kept ?
this is C(1.2)
this is C(2.2)
#destroy C(2.2)
#destroy C(1.2)
#destroy C(0.2)

*/

标签: c++lambda

解决方案


我希望只为捕获的变量制作一份副本

实际上,捕获的变量被复制一次。也就是说,它只是一次复制操作中的源。

Astd::function不是 lambda。它的初始化涉及复制可调用对象。因此,当lambda被复制到 中时std::function,它按值保存的变量也会被复制。当函数返回时,lambda 临时变量被销毁。您看到的是您创建的 lambda 中的变量的破坏。


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