首页 > 解决方案 > viewModel 和 Fragment 之间通信的良好实践

问题描述

我正在实现 viewModel 并在 viewModel 和片段之间进行通信,我正在这样做:

public class SplashViewModel extends AndroidViewModel {

private LiveData<Boolean> actions;

public SplashViewModel(@NonNull Application application) {
    super(application);
    actions= new MutableLiveData<>();
}


public void aViewModelMethod() {
    //doing some stuff
    if (stuff == X){
          //I need to hide a view for exemple, I'm doing this
          actions.postValue(true);
    }
} 

现在在我的 Fragment 中,我有一个可观察的对象,当actions.postValue(true)达到时触发

viewModel.actions.observe(getViewLifecycleOwner(), new Observer<Boolean>() {
            @Override
            public void onChanged(Boolean action) {
                if (action){
                    databinding.myView.setVisibility(View.VISIBLE);
                }
            }
        });

这工作正常,但如果我有很多沟通,我需要每次都实现一个新变量,并观察它?当他们是 4 或 5 时没关系,但当他们是数百人时我应该做什么?

我尝试用一​​个带有开关和动作列表的整数更改布尔值,但是当 viewModel 初始化时,可能会触发几个 postValue 并且当我创建 observable 时,我只得到最后一个,这是有道理的。

标签: androidviewmodelandroid-architecture-componentsandroid-viewmodelandroid-mvvm

解决方案


通常,我的视图模型中有两个可观察的实时数据。首先是代表整个屏幕的状态。其次,我用于“单次”事件,如祝酒词、导航、显示对话框。

我的视图模型:

class PinCreateViewModel(...) : ViewModel() {

    val event = MutableLiveData<BaseEvent<String>>()
    val state = MutableLiveData<PinCreateViewState>()
}

我有整个屏幕的单个状态对象:

sealed class PinCreateViewState {

    object FirstInput : PinCreateViewState()

    data class SecondInput(val firstEnteredPin: String) : PinCreateViewState()

    object Error : PinCreateViewState()

    object Loading : PinCreateViewState()
}

我认为使用这种方法很容易考虑我的屏幕状态,很容易将我的屏幕设计为有限状态机,并且易于调试。特别是,我喜欢这种处理非常复杂的屏幕的方法。在这种情况下,我的整个屏幕状态只有一个事实来源。

但有时我想显示对话框、吐司或打开新屏幕。这些东西不是我屏幕状态的一部分。这就是为什么我想分别处理它们。在这种情况下,我使用Events

sealed class BaseEvent(private val content: String) {

    var hasBeenHandled = false
        private set

    fun getContentIfNotHandled(): String? {
        return if (hasBeenHandled) {
            null
        } else {
            hasBeenHandled = true
            content
        }
    }

    fun peekContent(): String = content
}

class ErrorEvent(content: String) : BaseEvent(content)

class MessageEvent(content: String) : BaseEvent(content)

我与 ViewModel 的 Fragment 交互如下所示:

override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState)    
        observe(viewModel.event, this::onEvent)
        observe(viewModel.state, this::render)
}

private fun render(state: PinCreateViewState) {
        when (state) {
            PinCreateViewState.FirstInput -> setFirstInputState()
            is PinCreateViewState.SecondInput -> setSecondInputState()
            PinCreateViewState.Error -> setErrorState()
            PinCreateViewState.Loading -> setLoadingState()
        }
}

fun onEvent(event: BaseEvent<String>) {
        event.getContentIfNotHandled()?.let { text ->
            when (event) {
                is MessageEvent -> showMessage(text)
                is ErrorEvent -> showError(text)
            }
        }
    }

我真的很喜欢Kotlin Sealed 类,因为它迫使我处理所有可能的情况。我甚至可以在编译之前找到未处理的状态。


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