首页 > 解决方案 > StackExchange.Redis:事务是否多次命中服务器?

问题描述

当我通过 SE.Redis 执行事务 (MULTI/EXEC) 时,它会多次访问服务器吗?例如,

        ITransaction tran = Database.CreateTransaction();
        tran.AddCondition(Condition.HashExists(cacheKey, oldKey));

        HashEntry hashEntry = GetHashEntry(newKeyValuePair);

        Task fieldDeleteTask = tran.HashDeleteAsync(cacheKey, oldKey);
        Task hashSetTask = tran.HashSetAsync(cacheKey, new[] { hashEntry });

        if (await tran.ExecuteAsync())
        {
            await fieldDeleteTask;
            await hashSetTask;
        }

这里我在事务中执行两个任务。这是否意味着我打了服务器 4 次?1 表示 MULTI,1 表示删除,1 表示设置,1 表示执行?或者 SE.Redis 是否足够聪明,可以在本地内存中缓冲任务并在我们调用时一次性发送所有内容ExecuteAsync

标签: redisstackexchange.redis

解决方案


它必须发送多个命令,但不会为每个命令支付延迟成本;具体来说,当您调用Execute[Async](而不是之前)时,它会发出一个管道(全部一起,不等待回复):

WATCH cacheKey                  // observes any competing changes to cacheKey
HEXIST cacheKey oldKey          // see if the existing field exists
MULTI                           // starts the transacted commands
HDEL cacheKey oldKey            // delete the existing field
HSET cachKey newField newValue  // assign the new field

然后它需要支付延迟成本才能从HEXIST.离开()。EXECWATCHDISCARD

所以; EXEC无论哪种方式,都会发出 6 个命令,但就延迟而言:由于需要在最终/之前的决策点,您需要支付 2 次往返费用DISCARD。但是,在许多情况下,这本身可能会被以下事实进一步掩盖,即HEXIST在我们进行检查之前,结果可能已经在返回给您的路上,特别是如果您有任何重要的带宽,因为例如一个大的newValue.


然而!作为一般规则:通过使用 Lua 脚本,你可以用 redis MULTI/ EXEC:做的任何事情都可以更快、更可靠、更少错误地完成。看起来我们实际上在这里尝试做的是:

对于 hash cacheKey,如果(且仅当)该字段oldField存在:删除oldField并设置newFieldnewValue

我们可以在 Lua 中非常简单地做到这一点,因为 Lua 脚本从头到尾在服务器上执行,不会因竞争连接而中断。这意味着我们不需要担心诸如原子性之类的事情,即其他连接会改变我们正在做出决策的数据。所以:

var success = (bool)await db.ScriptEvaluateAsync(@"
if redis.call('hdel', KEYS[1], ARGV[1]) == 1 then
    redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], ARGV[3])
    return true
else
    return false
end
", new RedisKey[] { cacheKey }, new RedisValue[] { oldField, newField, newValue });

这里的逐字字符串文字是我们的 Lua 脚本,注意我们不需要再单独执行HEXISTS/HDEL了——我们可以根据HDEL. 在幕后,库会SCRIPT LOAD根据需要执行操作,因此:如果您多次执行此操作,则无需多次通过网络发送脚本本身。

从客户端的角度来看:您现在只需支付一次延迟费用,我们不会重复发送相同的内容(原始代码发送cacheKey了四次和oldKey两次)。


(关于KEYSvs选择的注意事项:ARGV之间的区别对于路由目的很重要,特别是在诸如 redis-cluster 之类的分片环境中;分片是根据完成的,这里唯一的是; 字段标识符in hashes不会影响分片,因此出于路由的目的,它们是,而不是- 因此,您应该通过而不是传递它们;这不会影响您,而是cacheKeyARGVKEYSredis-serverredis-cluster这个区别非常重要,就好像你弄错了一样:服务器很可能会拒绝你的脚本,认为你正在尝试跨槽操作;仅当所有键都在同一个插槽redis-cluster上时才支持多键命令,通常通过“哈希标签”实现)


推荐阅读