首页 > 解决方案 > godot vr 中的 find_interface: error 是什么意思?

问题描述

我正在关注本教程https://docs.godotengine.org/en/3.1/tutorials/vr/vr_starter_tutorial.html for vr in godot,前几行代码是(在 func _ready() 中)

var VR = ARVRServer.find_interface("OpenVR") ###
if VR and VR.initialize():
    get_viewport().arvr = true
    get_viewport().hdr = false
    OS.vsync_enabled = false
    Engine.target_fps = 90

当我运行代码时,我得到错误 find_interface: Condition "idx == -1" is true。返回:_null 程序运行,但相机是静止的,移动耳机没有任何作用。做虚拟现实的东西 atm 可能不适合我,但我只是想玩弄它。如果您有解决方案请告诉我,谢谢!(我也用的是三星的 odyssey plus)

标签: virtual-realitygodot

解决方案


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