virtual-reality - godot vr 中的 find_interface: error 是什么意思?
问题描述
我正在关注本教程https://docs.godotengine.org/en/3.1/tutorials/vr/vr_starter_tutorial.html for vr in godot,前几行代码是(在 func _ready() 中)
var VR = ARVRServer.find_interface("OpenVR") ###
if VR and VR.initialize():
get_viewport().arvr = true
get_viewport().hdr = false
OS.vsync_enabled = false
Engine.target_fps = 90
当我运行代码时,我得到错误 find_interface: Condition "idx == -1" is true。返回:_null 程序运行,但相机是静止的,移动耳机没有任何作用。做虚拟现实的东西 atm 可能不适合我,但我只是想玩弄它。如果您有解决方案请告诉我,谢谢!(我也用的是三星的 odyssey plus)
解决方案
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