首页 > 解决方案 > Godot 引擎编辑器的 IDE/GUI 似乎很慢并且忽略了鼠标交互

问题描述

我在我的Windows 10Godot_v3.2.1-stable_win64.exe上使用(当前的 Godot 版本)。运行项目时,一切似乎都正常,但是当使用 Godot 引擎的实际 IDE 时,IDE 屏幕似乎不会在每次鼠标交互时流畅更新,而是每 5 秒更新一次(因为 FPS 会很低)。

因此,主要是在悬停或单击某些东西时,它会在您单击其他地方的其他东西后亮起或被触发(这当然是愚蠢的)。

这使得有时在 IDE 中甚至无法点击按钮。
例如,当重命名文件时,会弹出一个重命名窗口/框,但您看不到它,因为 IDE 屏幕没有更新。因此,如果您不盲目地单击该框(您看不到该框),则重命名选项将丢失,因为单击其他任何位置时该框会关闭。明白了吗?

谢谢你的聆听。祝你有美好的一天。

标签: godot

解决方案


这是一个已知问题。尝试将您的图形驱动程序更新到英特尔(不是您的 OEM)提供的最新版本。


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