uuid - UUID 在 Minecraft bungeeCord 网络中为同一个人以不同方式保存
问题描述
bungeeCord 上周运行良好,但在过去 2 天里我收到了一些错误。当我在 2 个不同的内部服务器之间切换时,其中一个会写入正确的 UUID,而在另一个会随机化它,我检查了 Name MC 和 UUID MC 以检查 UUID 是否已注册,但只有其中一个是。
当我的所有数据都通过基于 MySQL 的数据库时,问题就开始了。MySQL 使用他们的 UUID 区分玩家,并使用他们的 UUID 为他们提供正确的数据。但是,虽然同一玩家在 2 个不同的服务器中有 2 个不同的 UUID。当他登录到另一台服务器时,它没有正确保存数据。
namemc-1:在此处输入图像描述
namemc-2:在此处输入图像描述
Mysql:在此处输入图片描述
解决方案
我认为这种魔法的原因是online-mode
配置变量并设置为false
子服务器。这个问题可以在多个讨论中找到:
https://www.spigotmc.org/threads/bungeecord-uuid-issues.313639/
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