首页 > 解决方案 > 任何 spritesheet 的可调用 spritesheet 类

问题描述

我想知道你将如何在 python 中编写一个类,当调用它时会循环遍历任何精灵表。例如,如果 Spritesheet(spritesheet, x, y) 被调用,给定的 sprite sheet 将被循环并出现在给定的坐标处?

标签: pythonclasspygamedrawsprite-sheet

解决方案


重要的是只有骑自行车才能获得下一张图像。当您知道如何获取下一张图像时,显示并不重要。


单身没问题spritesheet。您将数据和当前索引保留在类中,并使用从当前索引获取元素的方法,增加它,如果它大于数据长度,则设置 current = 0

class Cycler():

    def __init__(self, spritesheet):
        self.spritesheet = spritesheet
        self.lenght = len(self.spritesheet)
        self.current = 0
        
    def next(self):
        value = self.spritesheet[self.current]
        
        self.current += 1
        if self.current == self.length:
            self.current = 0

        # OR
        #self.current = (self.current + 1) % self.length
      
        return value

spritesheet = ["A", "B", "C"]
cycler = Cycler(spritesheet)

for x in range(5):
    for y in range(5):
        print(x, y, cycler.next())

结果:

0 0 A
0 1 B
0 2 C
0 3 A
0 4 B
1 0 C
1 1 A
1 2 B
1 3 C
1 4 A
2 0 B
2 1 C
2 2 A
2 3 B
2 4 C
3 0 A
3 1 B
3 2 C
3 3 A
3 4 B
4 0 C
4 1 A
4 2 B
4 3 C
4 4 A

你可以做同样的事情itertools.cycle

import itertools

spritesheet = ["A", "B", "C"]
cycler = itertools.cycle(spritesheet)        
            
for x in range(5):
    for y in range(5):
        print(x, y, next(cycler))

如果您需要更多精灵表,那么您可以创建更多循环器

import itertools

spritesheet1 = ["A", "B", "C"]
cycler1 = itertools.cycle(spritesheet1)

spritesheet2 = ["X", "Y", "Z"]
cycler2 = itertools.cycle(spritesheet2)        
            
for x in range(5):
    for y in range(5):
        if x % 2:
            print(x, y, next(cycler2))
        else:
            print(x, y, next(cycler1))

结果:

0 0 A
0 1 B
0 2 C
0 3 A
0 4 B
1 0 X
1 1 Y
1 2 Z
1 3 X
1 4 Y
2 0 C
2 1 A
2 2 B
2 3 C
2 4 A
3 0 Z
3 1 X
3 2 Y
3 3 Z
3 4 X
4 0 B
4 1 C
4 2 A
4 3 B
4 4 C

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