python - 无法在 Windows 上使用 python kivy 创建 .exe(Pyinstaller)
问题描述
所以,我正在尝试从 python kivy 代码制作一个 .exe,制作了 .exe,但它没有打开。没有消息,什么都没有。我正在检查日志,但那里没有问题,所以我在这里完全处于黑暗中。我正在使用以下 .spec
# -*- mode: python -*-
block_cipher = None
from kivy_deps import sdl2, glew, gstreamer
spec_root = os.path.abspath(SPECPATH)
app_name = 'Gameficacao'
a = Analysis(['C:/Users/Artur/PycharmProjects/gameficacao/Gameficacao.py'],
pathex=[spec_root],
datas=[('C:/Users/Artur/PycharmProjects/gameficacao/*.kv', '.'), ('C:/Users/Artur/PycharmProjects/gameficacao/img/*.png', './img'),('C:/Users/Artur/PycharmProjects/gameficacao/font/*.ttf', './font'),('C:/Users/Artur/PycharmProjects/gameficacao/som/*.mp3', './som')],
hiddenimports=['win32timezone'],
hookspath=[],
runtime_hooks=[],
excludes=[],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=block_cipher,
noarchive=False)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
cipher=block_cipher)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
[],
exclude_binaries=True,
name=app_name,
debug=False,
bootloader_ignore_signals=False,
strip=False,
upx=False,
console=False)
coll = COLLECT(exe,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
*[Tree(p)
for p in (sdl2.dep_bins + glew.dep_bins + gstreamer.dep_bins)],
strip=False,
upx=False,
name=app_name)
如果你们有什么可以帮助我的(任何事情),请告诉我。
解决方案
好的,所以我想通了。首先,如果您遇到此问题,您必须首先将以下行添加到您的代码中:
def reset():
import kivy.core.window as window
from kivy.base import EventLoop
if not EventLoop.event_listeners:
from kivy.cache import Cache
window.Window = window.core_select_lib('window', window.window_impl, True)
Cache.print_usage()
for cat in Cache._categories:
Cache._objects[cat] = {}
if __name__ == '__main__':
reset()
'your app name here'().run()
这将防止应用程序无法打开(例如,当它看起来像正在加载但没有打开时)。之后,您想使用这样的规范进行构建:
# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-
block_cipher = None
from kivy_deps import sdl2, glew, gstreamer
a = Analysis(['C:\\Users\\Artur\\PycharmProjects\\gameficacao\\Gameficacao.py'],
pathex=['C:\\Users\\Artur\\Desktop\\Trabalho\\Gameficacao'],
binaries=[],
datas=[('C:/Users/Artur/PycharmProjects/gameficacao/*.kv', '.'), ('C:/Users/Artur/PycharmProjects/gameficacao/img/*.png', './img'),('C:/Users/Artur/PycharmProjects/gameficacao/font/*.ttf', './font'),('C:/Users/Artur/PycharmProjects/gameficacao/som/*.mp3', './som')],
hiddenimports=['pkg_resources.py2_warn','win32timezone','six','packaging','packaging.version','webbrowser','kivy','enchant'],
hookspath=[],
runtime_hooks=[],
excludes=[],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=block_cipher,
noarchive=False)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
cipher=block_cipher)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
[],
exclude_binaries=True,
name='Gameficacao',
debug=False,
bootloader_ignore_signals=False,
strip=False,
upx=True,
console=True )
coll = COLLECT(exe,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
*[Tree(p) for p in (sdl2.dep_bins + glew.dep_bins + gstreamer.dep_bins)],
strip=False,
upx=True,
upx_exclude=[],
name='Gameficacao')
现在,有些事情在这里非常重要,如果没有它,应用程序可能无法运行,它们是:
- " from kivy_deps import sdl2, glew, gstreamer" 行,就在顶部
- 分析的数据部分的填充,在这里你必须指出你将在你的应用程序上使用的每个文件的路径,包括 kivy 文件。以我的为例。
- hiddenimports行,在这里您将指出与您的应用程序相关且 PyInstaller 无法执行的每个导入。对于初学者,您可能需要放置'pkg_resources.py2_warn',因为 PyInstaller 无法正确导入它并且您将需要它。
- 行“*[Tree(p) for p in (sdl2.dep_bins + glew.dep_bins + gstreamer.dep_bins)]”将是代码开头完成的导入的补充。
这为我解决了问题。
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