unity3d - 部署到 Hololens 2
问题描述
我打开了一个统一项目,简单地将一个立方体放在场景视图上。然后我将它部署到 Visual Studio 2019 中,没有任何错误。
当我在 Hololens 2 中查看它时,它显示为空白图像,在任何地方都找不到错误消息。
关于可能发生什么会导致这种情况的任何想法?
谢谢
解决方案
由于我还不能添加评论,所以这里的答案应该被视为 Hernando 的补充——MSFT 的答案。除了立方体的缩放之外,合理地定位它是有意义的。如前所述,一个单位对应一米。在立方体的 Inspectorview 中,Z 是到相机的距离,X 和 Y 是水平和垂直偏移量。
例如,上述位置的合理值X/Y/Z
等于0/0/0.5
。启动应用程序后,立方体应该在您面前。
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