unity3d - 如何在 Unity 中正确导入 fbx?
问题描述
我已经建模了一个对象并导出为 fbx。在 Unity 中导入资产后,会出现一些人工制品。人工制品似乎与 Unity 导入有关,而不是 fbx 文件,因为在 Windo3d 3d viever 中查看的模型似乎没有问题。
十分感谢!
Blender 编辑模式中的对象
Blender 对象模式中的对象
Windows 3d 中的对象
Unity 中的对象
解决方案
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