首页 > 解决方案 > SwiftUI - 如何在 init 中使用 fetchRequest 更新数据

问题描述

init()在 View 的方法中进行 CoreData 获取。我没有在 SwiftUI 中使用 FetchRequest,因为我需要一个基于参数的谓词,该参数也发送到视图。在 @FetchRequest 中使用该参数将导致错误,因为该变量尚未初始化。

我正在 init() 中执行以下 fetch Request

//FetchRequest
let fetch : NSFetchRequest<Article>
self.articleRows = [Article]()
fetch = Article.fetchRequest() as! NSFetchRequest<Article>
fetch.predicate = NSPredicate(format: "type == %d", self.type)

do {
    self.articleRows = try NSManagedObjectContext.current.fetch(fetch)
} catch
{
}

那工作正常。我在一个ForEach循环中显示我的所有数据。

ForEach(self.articleRows, id:\.self) { article in

但是,当我从上下文中删除实体时,我需要刷新视图以显示更改。在删除操作中@State,我切换一个变量以刷新视图。那行得通,但是实体仍在我的数组中。那是由于init()没有再次调用并且没有再次发出获取请求的事实。如果init()将被调用,则已删除的实体将不再存在。

这里最好的方法是什么?如何重新获取我的 CoreData 实体。

我目前的解决方案:我目前正在Binding我的 Fetch 视图中使用。如果我进行更改,我会切换该绑定并重新加载我的父视图。这将导致我的子视图(获取视图)也重新加载,并再次发出获取请求。这是最好的方法吗?有什么更简单的解决方案吗?

标签: core-dataswiftui

解决方案


所以,我找到了解决我的问题的方法。

出了什么问题?

视图没有更新,因为我没有使用 FetchRequest 属性包装器,因为我需要该 FetchRequest 中的实例变量。所以我需要在我的Init()方法中进行获取。但是我所做的是,我只是在其中获取了一次我的项目,init()除非重新加载父级,否则不会更新。

如何在不烦人的父更新的情况下解决它?

我使用了 FetchRequest 并在 init() 中对其进行了初始化,而不是只手动获取一次init(),因此它仍然充当 FetchRequest 属性包装器,就像 Observable 对象一样。

我是这样声明的:

@FetchRequest var articleRows : FetchedResults<Article>

而在里面init()

//Here in my predicate I use self.type variable 
var predicate = NSPredicate(format: "type == %d", self.type)

//Intialize the FetchRequest property wrapper
self._articleRows = FetchRequest(entity: Article.entity(), sortDescriptors: [], predicate: predicate)

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