首页 > 解决方案 > 物体没有正确旋转统一?

问题描述

我无法真正解释发生了什么,所以这是视频: 我无法解释

旋转轴出了什么问题?我不知道是什么原因造成的。我不知道如何解决它。就像有人把轴弄乱了一样?我什至不知道该怎么做...请帮助我!

标签: unity3drotation

解决方案


不用担心,是因为你修改了Transform中的值,其实修改后的localPosition和localRotation都是相对坐标值;当这个参数改变时,它是相对于父节点的。

我们在Scene中看到的物体是Position和Rotation,它们是世界坐标中的值,是相对坐标加上父节点在世界坐标中的值。

所以你需要做的就是将GameObject的父节点的Transform重置为初始值。在此处输入图像描述

那么相对坐标的修改将与世界坐标一致。


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