unity3d - 放置对象的 Unity 按钮
问题描述
我不确定如何使用按钮将对象统一放置。我正在为班级制作一个小型策略游戏,在游戏中放置建筑物,然后这些建筑物会做一些事情。我还没有找到任何好的教程来让按钮放置东西。有什么帮助吗?
解决方案
这就是你的做法:
为您的游戏对象创建预制件,以便您可以实时抓取它们
为插入按钮添加一个按钮脚本,如下所示:
public void createObj(){ // Instantiate at position (0, 0, 0) and zero rotation. Instantiate(myPrefab, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);
}
将此脚本添加到您的按钮。
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