首页 > 解决方案 > 封面清单不使用系统命名空间的字符串

问题描述

我在一个统一班,我正在制作一个游戏,我需要帮助将列表转换为字符串,所以我可以使用 playerprefs 保存它。问题是我正在使用来自 unityengine 命名空间的 Random.range 并且这两个“随机数”不能共存,所以我不能使用命名空间系统。如何将列表转换为字符串?

标签: c#stringlist

解决方案


您绝对可以使用 System. 它是最基本的 C# 命名空间。您明确地将其称为 System.Random.range 或 Unity.Random.range。

我强烈建议阅读 https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/namespaces/之类的文章

否则,由于缺乏基本知识,您最终可能会像上面那样重新发明轮子。


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