unity3d - 带有相机的画布屏幕空间的奇怪行为?
问题描述
我正在为 Android-Oculus Quest 构建一个应用程序。我将画布设置为 Screenspace-Camera,它在 Windows 上的 Player 中运行良好。也就是说,文本通过 Oculus Rift 在游戏视图中可见。但是当我为 Quest 构建它时,UI 文本消失了。他们无处可寻。不只是文字,即使是简单的图像也看不到。这是我的设置。我犯了什么错误?
解决方案
我以前也有同样的问题。我猜你的文字太小了。尝试缩放你的文本,看看发生了什么
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