unity3d - unity2d - 场景视图和游戏视图显示按钮的不同大小(和不同位置)
问题描述
我的按钮游戏对象的大小和位置在场景视图和游戏视图中是不同的。在场景视图中,与游戏的其余部分相比,按钮显示的大小是游戏视图中的大约 60 倍。这是一个示例,当我创建一个新按钮时它的样子:
(将大小与按钮右侧的其他对象进行比较) 示例按钮
我使用统一版本 2018.4.24f1。我使用 Visual Studio 2019 版本 4.8.03752。我在游戏开始之前制作了那个示例按钮。我制作了一台新相机,它显示了相同的结果。
解决方案
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