首页 > 解决方案 > 带有数组的 SwiftUI 动画形状

问题描述

我正在尝试为从对象数组中的数据派生的 SwiftUI 中的自定义形状设置动画。我创建了这个示例来说明我在尝试使其正常工作时遇到的问题。

在这个简单的例子中。拖动红点后,它会通过弹簧动画偏移其 X 和 Y。但是,形状会捕捉到新位置,而不是使用点平滑动画。

我已经尝试了几个版本,animatableData但仍然无法让动画正常工作。希望对此有更多了解的人可以提供帮助!谢谢你。

在此处输入图像描述

final class Item: Identifiable {
    let id: String
    var position: CGPoint
    
    let radius: CGFloat = 10
    var offset: CGSize {
        CGSize(width: position.x-radius, height: position.y-radius)
    }
    
    init(id: String, position: CGPoint) {
        self.id = id
        self.position = position
    }
}

final class Manager: ObservableObject {
    var items = [
        Item(id: "Item 1", position: .init(x: 50, y: 200)),
        Item(id: "Item 2", position: .init(x: 200, y: 200)),
        Item(id: "Item 3", position: .init(x: 200, y: 50))
    ]
}

struct CustomShape: Shape {
    @ObservedObject var manager: Manager
    
    var animatableData: [Item] {
        get { manager.items }
        set { manager.items = newValue }
    }
    
    func path(in rect: CGRect) -> Path {
        Path { path in
            for i in 0..<animatableData.count {
                let item = animatableData[i]
                if i == 0 {
                    path.move(to: item.position)
                } else {
                    path.addLine(to: item.position)
                }
            }
        }
    }
}

struct ContentView: View {
    @ObservedObject var manager = Manager()
    
    var body: some View {
        ZStack(alignment: .topLeading) {
            CustomShape(manager: manager)
            
            ForEach(manager.items) { item in
                Circle().foregroundColor(.red)
                    .frame(width: item.radius*2, height: item.radius*2)
                    .offset(item.offset)
                    .gesture(
                        DragGesture()
                            .onChanged { gesture in
                                manager.objectWillChange.send()
                                item.position = gesture.location
                            }
                            .onEnded { gesture in
                                withAnimation(.spring()) {
                                    manager.objectWillChange.send()
                                    item.position = CGPoint(
                                        x: item.position.x + 20,
                                        y: item.position.y + 20
                                    )
                                }
                            }
                    )
            }
        }
    }
}

标签: swiftanimationswiftui

解决方案


您自己指定的项目animatableData必须是可动画的,即符合Animatable协议。这包括CGPoints、CGRects、CGSizes 和其他一些类型。要么,要么他们必须符合协议VectorArithmetic,这也包括Floats,CGFloats和Doubles。如果您在 GitHub 上搜索“animatableData”,您应该能够找到各种示例。


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