首页 > 解决方案 > 使用(MFC 的)CImage::SetPixel() 改变像素的颜色

问题描述

我有一个带有 alpha(透明)层的 32 位 png 文件。我想使用 MFC 在每个像素的基础上更改某些像素的颜色。性能不是问题(尽管更快更好)。

我编写了代码来调用CImage::GetPixel()调整返回COLORREF的 和SetPixel()新颜色,但整个图像是透明的。所以我写了下面的块,它只是获取和设置原始颜色。生成的图像是完全透明的。我还尝试简单SetPixel(x, y, RGB(255, 0, 0))地将所有像素设置为红色。有什么建议可以解决这个问题吗?

CImage image;
if(image.Load(sFilename) == S_OK)
{
    TRACE(L"IsTransparencySupported %d", image.IsTransparencySupported()); // Returns 1.
    TRACE(L"IsDIBSection %d", image.IsDIBSection()); // Returns 1.
    TRACE(L"Size %dx%d", image.GetWidth(), image.GetHeight()); // Displays 141x165.
    TRACE(L"BPP %d", image.GetBPP()); // Returns 32.
    TRACE(L"Pitch %d", image.GetPitch()); // Returns -564.

    COLORREF color;
    for(int x = 0; x < image.GetWidth(); x++)
    {
        for(int y = 0; y < image.GetHeight(); y++)
        {
            color = image.GetPixel(x, y); 
            image.SetPixel(x, y, color);
        }
    }

    if(image.Save(sFilenameNew, Gdiplus::ImageFormatPNG) != S_OK)
        TRACE(L"Error saving %s.", sFilenameNew);
}
else
    TRACE(L"Error loading png %s.", sFilename);

谢谢!

标签: c++graphicsbitmapmfccimage

解决方案


CImage image;
for (int i=0;i<image.ImgHeight;i++)
{
    for (int j=0;j<image.ImgWidth;j++)
    {
        int index = i*image.ImgWidth+j;
        unsigned char* pucColor = reinterpret_cast<unsigned char *>      (image.GetPixelAddress(j , i)); 
        pucColor[0] = bValues[index];   
        pucColor[1] = gValues[index];   
        pucColor[2] = rValues[index];  
    }
}

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