首页 > 解决方案 > 如何为 Discord 网关设置心跳功能

问题描述

对于解决一个问题,这不会是一个非常具体的问题,因此对此表示歉意。这是我之前询问的关于获取我的 Discord 机器人网站的实时服务器数量的问题的后续。在我看来,websocket 连接是获取此信息的最佳方式,因为通过 discord.js 获取此信息占用了太多内存,因为 discord.js 所做的远远超出了我的需要。

我知道对于 websocket 连接,我需要获取连接 URL,连接,然后进行心跳并接收心跳确认。不过,实际上将这些想法转化为代码时,我遇到了很多麻烦。到目前为止,我可以请求一个 URL、连接并开始心跳,但我不知道如何 1)在接收信息的同时保持心跳,以及 2)如果连接中断(我没有收到确认)停止心跳。引起我问题的主要原因是无法与多个消息侦听器一起工作。如果有人能指出我正确的总体方向或解决我当前问题的方法,将不胜感激。

当前代码,如果它有帮助(我知道它并没有真正起作用):

const XMLHttpRequest = require('xmlhttprequest').XMLHttpRequest
const WebSocket = require('ws')

let xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.onload = (req, res) => {
    if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
        console.log(xhr.responseText)
        main(JSON.parse(xhr.responseText))
    } else {
        console.error(`ReadyState: ${xhr.readyState}    Status: ${xhr.status}`)
    }
}
xhr.open("GET", 'https://discord.com/api/gateway/bot', false)
xhr.setRequestHeader("Authorization", "MY_BOT_TOKEN_THIS_IS_A_PLACEHOLDER_DONT_TELL_ME_ITS_WRONG_IN_COMMENTS")
xhr.send()

function main(response) {
    let socket = new WebSocket(`${response.url}/?v=6&encoding=json`)
    var hello
    socket.onopen = (event) => {
        console.log("Connection established")
    }
    socket.onclose = (event) => {
        console.log(`Connection closed: code=${event.code} reason=${event.reason}`)
    }
    socket.addEventListener('message', (event) => {
        console.log(`Data received: ${event.data}`)
        hello = JSON.parse(event.data)
        if (hello.op == 10) {
            let alive = true
            heartbeat(socket, hello.s, hello.d.heartbeat_interval, alive)
            socket.send(JSON.stringify({
                "op": 2,
                "d": {
                    "token": "MY_BOT_TOKEN_THIS_IS_A_PLACEHOLDER_DONT_TELL_ME_ITS_WRONG_IN_COMMENTS",
                    "properties": {
                        "$os": "windows",
                        "$device": "test",
                        "$browser": "test"
                    },
                    "guild_subscriptions": false,
                    "intents": 1
                }
            }))
            socket.removeEventListener('message')
            socket.addEventListener('message', (event) => {
                if (JSON.parse(event.data).op !== 11) {
                    console.log(`Message received: ${event.data}`)
                }
            })
        }
    })
}

function heartbeat(socket, s, interval, alive) {
    socket.send(JSON.stringify({"op": 1, "d": s}))
    console.log("Heartbeat sent")
    setTimeout(() => {
        alive = false
    }, interval)
}

function listenForMessage(event) {
    if (JSON.parse(event.data).op === 11) {
        let data = JSON.parse(event.data)
        console.log(`Heartbeat received: ${event.data}`)
        if (data.hasOwnProperty("s")) {
            s = data.s
        }
        socket.removeEventListener('message')
        if (alive) {
            heartbeat(socket, s, interval)
            socket.addEventListener('message', listenForMessage)
        }
    } else {

    }
}

标签: javascriptwebsocketdiscord

解决方案


我有一些建议。

  1. let alert是在错误的地方。它应该在let WebSocket.
  2. 不要removeEventListener。最好有一个消息处理程序,switch (message.op)然后根据message.op(您所命名的hello)的值调用其他方法。
  3. 如果你真的想要removeEventListener,你不能只传递类型"message",你还需要传递对函数本身的引用。请参见此处和下方。
  4. 如果您需要保存第一条消息,即 的值hello,则还要将其范围限定在文件的顶层。
  5. 当你停止心跳时,你没有说你想做什么,但你已经有了它的位置,它就是你设置的地方alive = false。你可以打电话给socket.close()那里,或者alert你的用户出了问题。取决于您的应用程序。
const myHandler = function (data) { /* do stuff with data */ };
socket.addEventListener("message", myHandler);
socket.removeEventListener("message", myHandler);

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